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<h3>第六猟兵とは?
<h3>PBWとはどんなゲームか
<h3>世界設定
<h3>ふたつの特徴的なゲームシステム
<h3>あなたの作品を出版します
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キーワード分析
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第六猟兵とは? | 敵の名は「オブリビオン」。失われた過去の化身であり、様々な手段で世界を破壊しようとします。 | 更に驚くべきことに、プレイヤーが作成した創作物も、公式出版物としてamazonで販売しています。印刷費の負担も、在庫の管理も必要ありません。第六猟兵は「みんなで作るゲーム」なので、商業出版の道筋さえも、皆さんに等しく開かれています。 | 第六猟兵のtrpg(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)が、amazonで書籍として出版されています。全ての世界毎に独立したルールブックとなっており、どの本を買っても単体で遊べるようにデザインされています。 | あなたの作品を出版します | ちなみに、ユーベルコードの内容はある程度「自作可能」です。めちゃくちゃでしょ? | 猟兵達の持つこの能力の効果は全て、ダメージとか命中率とかではなく、例えば「戦場にガラスの迷宮を作り出す」等の「能力バトルのような文章」でのみ表現されています。マスターはユーベルコードの説明文章と猟兵のプレイング、能力値等から結果を判定し、それを小説として執筆します。文章で表現された能力を小説で表現するので、理論上はどんな行動でも実行可能です。今のところ最新のaiにも不可能な「人力rpgの真骨頂」、それがユーベルコードなのです。 | もうひとつは「ユーベルコード」。 | これまでのpbwにおいて、シナリオの執筆者(マスター)と、ゲームを遊ぶプレイヤーは完全に区別されていました。マスターはゲームの裏情報を知っていたので、プレイヤー参加すると不公平だからです。しかし第六猟兵では、マスターに教える裏情報を「ゼロ」にする事で、プレイヤーとマスターを兼任可能とする事に成功しました。もちろん、シナリオを執筆すれば報酬も貰えます。プレイヤーとマスターの垣根を取り払うことで、新しいプレイスタイルが次々と登場し、個人の創作・表現の場としても大きな広がりを見せています。 | ひとつめは「マスター制度の改革」。
サイト上で最もよく使われる単語にキーワードを含める必要があります。
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総数 | キャプションに | 説明文に | 見出しに | |
第六猟兵とは? | 1x | 0x | 0x | 1x |
敵の名は「オブリビオン」。失われた過去の化身であり、様々な手段で世界を破壊しようとします。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
更に驚くべきことに、プレイヤーが作成した創作物も、公式出版物としてamazonで販売しています。印刷費の負担も、在庫の管理も必要ありません。第六猟兵は「みんなで作るゲーム」なので、商業出版の道筋さえも、皆さんに等しく開かれています。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
第六猟兵のtrpg(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)が、amazonで書籍として出版されています。全ての世界毎に独立したルールブックとなっており、どの本を買っても単体で遊べるようにデザインされています。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
あなたの作品を出版します | 1x | 0x | 0x | 1x |
ちなみに、ユーベルコードの内容はある程度「自作可能」です。めちゃくちゃでしょ? | 1x | 0x | 0x | 0x |
猟兵達の持つこの能力の効果は全て、ダメージとか命中率とかではなく、例えば「戦場にガラスの迷宮を作り出す」等の「能力バトルのような文章」でのみ表現されています。マスターはユーベルコードの説明文章と猟兵のプレイング、能力値等から結果を判定し、それを小説として執筆します。文章で表現された能力を小説で表現するので、理論上はどんな行動でも実行可能です。今のところ最新のaiにも不可能な「人力rpgの真骨頂」、それがユーベルコードなのです。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
もうひとつは「ユーベルコード」。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
これまでのpbwにおいて、シナリオの執筆者(マスター)と、ゲームを遊ぶプレイヤーは完全に区別されていました。マスターはゲームの裏情報を知っていたので、プレイヤー参加すると不公平だからです。しかし第六猟兵では、マスターに教える裏情報を「ゼロ」にする事で、プレイヤーとマスターを兼任可能とする事に成功しました。もちろん、シナリオを執筆すれば報酬も貰えます。プレイヤーとマスターの垣根を取り払うことで、新しいプレイスタイルが次々と登場し、個人の創作・表現の場としても大きな広がりを見せています。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
ひとつめは「マスター制度の改革」。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
タイトル、説明、見出しにはいくつかの重要な項目があるので、追加することを検討してください。
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リンクされたファイル | |
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リンクされた画像ファイル | |
https://tw6.jp/html/world/trpg/img/200116_cut02%20(1).png | 265.1 kB |
合計 | 265.1 kB |
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他の
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<h3>PBWとはどんなゲームか
<h3>世界設定
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キーワード分析
ページのテキストが少なすぎます。ページには '29' 語しかありません。
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第六猟兵とは? | 敵の名は「オブリビオン」。失われた過去の化身であり、様々な手段で世界を破壊しようとします。 | 更に驚くべきことに、プレイヤーが作成した創作物も、公式出版物としてamazonで販売しています。印刷費の負担も、在庫の管理も必要ありません。第六猟兵は「みんなで作るゲーム」なので、商業出版の道筋さえも、皆さんに等しく開かれています。 | 第六猟兵のtrpg(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)が、amazonで書籍として出版されています。全ての世界毎に独立したルールブックとなっており、どの本を買っても単体で遊べるようにデザインされています。 | あなたの作品を出版します | ちなみに、ユーベルコードの内容はある程度「自作可能」です。めちゃくちゃでしょ? | 猟兵達の持つこの能力の効果は全て、ダメージとか命中率とかではなく、例えば「戦場にガラスの迷宮を作り出す」等の「能力バトルのような文章」でのみ表現されています。マスターはユーベルコードの説明文章と猟兵のプレイング、能力値等から結果を判定し、それを小説として執筆します。文章で表現された能力を小説で表現するので、理論上はどんな行動でも実行可能です。今のところ最新のaiにも不可能な「人力rpgの真骨頂」、それがユーベルコードなのです。 | もうひとつは「ユーベルコード」。 | これまでのpbwにおいて、シナリオの執筆者(マスター)と、ゲームを遊ぶプレイヤーは完全に区別されていました。マスターはゲームの裏情報を知っていたので、プレイヤー参加すると不公平だからです。しかし第六猟兵では、マスターに教える裏情報を「ゼロ」にする事で、プレイヤーとマスターを兼任可能とする事に成功しました。もちろん、シナリオを執筆すれば報酬も貰えます。プレイヤーとマスターの垣根を取り払うことで、新しいプレイスタイルが次々と登場し、個人の創作・表現の場としても大きな広がりを見せています。 | ひとつめは「マスター制度の改革」。
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総数 | キャプションに | 説明文に | 見出しに | |
第六猟兵とは? | 1x | 0x | 0x | 1x |
敵の名は「オブリビオン」。失われた過去の化身であり、様々な手段で世界を破壊しようとします。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
更に驚くべきことに、プレイヤーが作成した創作物も、公式出版物としてamazonで販売しています。印刷費の負担も、在庫の管理も必要ありません。第六猟兵は「みんなで作るゲーム」なので、商業出版の道筋さえも、皆さんに等しく開かれています。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
第六猟兵のtrpg(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)が、amazonで書籍として出版されています。全ての世界毎に独立したルールブックとなっており、どの本を買っても単体で遊べるようにデザインされています。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
あなたの作品を出版します | 1x | 0x | 0x | 1x |
ちなみに、ユーベルコードの内容はある程度「自作可能」です。めちゃくちゃでしょ? | 1x | 0x | 0x | 0x |
猟兵達の持つこの能力の効果は全て、ダメージとか命中率とかではなく、例えば「戦場にガラスの迷宮を作り出す」等の「能力バトルのような文章」でのみ表現されています。マスターはユーベルコードの説明文章と猟兵のプレイング、能力値等から結果を判定し、それを小説として執筆します。文章で表現された能力を小説で表現するので、理論上はどんな行動でも実行可能です。今のところ最新のaiにも不可能な「人力rpgの真骨頂」、それがユーベルコードなのです。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
もうひとつは「ユーベルコード」。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
これまでのpbwにおいて、シナリオの執筆者(マスター)と、ゲームを遊ぶプレイヤーは完全に区別されていました。マスターはゲームの裏情報を知っていたので、プレイヤー参加すると不公平だからです。しかし第六猟兵では、マスターに教える裏情報を「ゼロ」にする事で、プレイヤーとマスターを兼任可能とする事に成功しました。もちろん、シナリオを執筆すれば報酬も貰えます。プレイヤーとマスターの垣根を取り払うことで、新しいプレイスタイルが次々と登場し、個人の創作・表現の場としても大きな広がりを見せています。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
ひとつめは「マスター制度の改革」。 | 1x | 0x | 0x | 0x |
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